Ideja iza igre Monopol nije bilo (samo) enormno bogaćenje: Postojala su dva načina da se ona igra
Spisateljica, aktivistkinja i pronalazačica Elizabet Medži osmislila je pre 124 godine društvenu igru koju mi danas znamo kao Monopol ali originalna ideja ove igre imala je drugačija pravila.
Ako ste se nekada posvađali sa svojim najdražima tokom ove igre, to nije slučajnost. Monopol nije trebalo da veliča sistem u kome neko može da se obogati do besvesti čak i po cenu tuđe štete, prenosi Euronews Srbija.
Početkom 1900. godine, mlada aktivistkinja Elizabet Medži igru je zamislila kao kritiku bogatih i moćnih monopolista svog vremena, poput Džona D. Rokfelera i Endrjua Karnegija.
Problemi novog veka za feministkinju i političku aktivistkinju Medži bili su toliko veliki, nejednakosti u prihodima ogromne, a monopolisti toliko moćni, da se činilo nemogućim da jedna nepoznata žena, zaposlena kao stenografkinja, ima ikakve šanse da ublaži društvene nevolje nečim tako trivijalnim kao što je društvena igra.
Ali, morala je da pokuša.
Noćima je, nakon posla u kancelariji, Lizi sedela kod kuće, crtala i precrtavala, razmišljala i preispitivala. Želela je da njena društvena igra odražava njene progresivne političke stavove.
Elizabet je na početnku novog veka živela u kući sa cimerima, jednim muškarcem koji je bio glumac kao i s jednom ženom koja je radila kao kućna pomoćnica. Svo troje su delili kiriju u okrugu Prins Džordž, u blizini Vašingtona, u kraju gde su njene komšije bile mlekar, trgovac koji se predstavljao kao "pijačar", mornar, stolar i muzičar.
Pravilo prosperiteta: Svako dobija
Lizi je bila veoma politički angažovana, održavala je časove o svojim političkim uverenjima u večernjim satima nakon posla. Ali nije dopirala do dovoljnog broja ljudi. Trebalo joj je novo sredstvo, nešto interaktivnije i kreativnije.
Postojalo je jedno očigledno rešenje. Na prelazu iz 19. u 20. vek, društvene igre postajale su sve češće u domovima srednje klase. Pored toga, sve više pronalazača otkrivalo je da igre nisu samo razonoda već i sredstvo komunikacije. I tako se Lizi bacila na posao.
Počela je javno da govori o novom konceptu koji je nazvala "Igra zakupca" (Landlord's Game). Zaboravljena pravila po kojima svi igrači dobijaju.
U svojoj patentnoj prijavi za "Igru zakupca" iz 1903. godine, Medži pažljivo opisuje tablu za igru s "ćoškovima, od kojih jedan predstavlja početnu tačku, i nizom međuprostora koji označavaju različite stanice... razlikovane bojama ili drugim oznakama".
Njena patentna prijava takođe jasno navodi svrhu igre: "Cilj igre je da se stekne što više bogatstva ili novca".
Važno je napomenuti da, za razliku od Monopola kakav danas poznajemo, verzija Medži mogla je da se igra na dva načina i uz to je napisala dva pravilnika: pravila monopolista fokusirana su na sticanje velikog bogatstva kroz nekretnine i zakup, dok su prema pravilima prosperiteta svi igrači imali koristi kada neko stekne bogatstvo.
Medži je svoje namere dodatno objasnila u članku iz 1903. godine:
"Igra predstavlja praktičnu demonstraciju sadašnjeg sistema otimanja zemlje sa svim uobičajenim ishodima i posledicama. Mogla bi se nazvati i 'Igrom života', jer sadrži sve elemente uspeha i neuspeha u stvarnom svetu".
Ukradena slava
Igra je polako dobijala na popularnosti, ali ne onako kako je to izumiteljka Lizi želela.
Jedne večeri, krajem 1932. godine, biznismen iz Filadelfije Čarls Tod i njegova supruga Oliv, predstavili svojim prijateljima, Čarlsu i Ester Darou, igru sa tablom o nekretninama koju su nedavno naučili.
Dok su dva para sedela oko table, s entuzijazmom bacali kockice, kupovali nekretnine i pomerali figure, Todovi su s zadovoljstvom primetili da se gostima igra dopala. Toliko ih je oduševila da je domaćin napravio duplikat i poklonio im. Tada još ova igra nije imala zvanično ime, niti se prodavala, već prenosila s prijatelja na prijatelja, a zvali su je "monopolska igra".
Darou, koji je tada bio nezaposlen i očajnički tražio način da izdržava porodicu, zatražio je od Toda pisana pravila igre. Tod je bio pomalo zbunjen, jer nikada nije zapisao pravila.
Uprkos tome što je ovu igru osmislila i patentirala mlada žena 30 godina ranije, mit o Čarlsu Darou opstaje kao inspirativna priča o američkoj inovativnosti, dobrim delom zahvaljujući izdavaču Monopola.
Nakon što je prodao verziju igre kompaniji Parker Brothers i ona postala ogroman uspeh, donoseći mu milione, novinari su ga pitali kako je uspeo da ni iz čega izmisli Monopol - naizgled čarobnim trikom koji je doneo radost u mnoge domove.
"To je slučajnost", rekao je Daro sa dozom lažne skromnosti.
Ukoliko imate potrebu za radnom snagom nudimo vam mogućnost da na jednostavan način oglasite poziciju za posao.
Radno mesto možete oglasiti u odeljku Oglasi za posao ili jednostavno klikom na ovu poruku.
NAJČITANIJE U POSLEDNJIH 72H
Ostalo iz kategorije Zabava - Zanimljivosti
Pedeset godina Ford Fijeste: Automobil koji je jednostavnošću osvojio Evropu
25.05.2026.•
0
Kada je Fordu trebala promenu, Lido Iakoka dobro je razumeo evropsko tržište koje ga je frustriralo činjenicom da Ford tamo nema adekvatnog predstavnika u mini segmentu automobila.
Američko ministarstvo odbrane objavilo nova dokumenta o NLO
24.05.2026.•
0
Američko ministarstvo odbrane objavilo je novu seriju prethodno poverljivih dokumenata o neidentifikovanim letećim objektima (NLO), odnosno neidentifikovanim anomalnim pojavama (UAP).
Ljudi u Andima razvili su neobičnu digestivnu "supermoć"
24.05.2026.•
0
Uprkos svom uspehu kao vrste na vrhu lanca, čovečanstvo verovatno nikada neće prestati da evoluira.
Bebe se rađaju sa 100 kostiju više nego što imaju odrasli: Ovo su razlozi
24.05.2026.•
0
Rođeni ste sa skoro 100 kostiju više nego što ih imate danas. Do odraslog doba, većina njih se spojila - ne slučajno, već zahvaljujući preciznom biološkom planu.
VIDEO: "Vrata pakla" u Turkmenistanu gore već 40 godina - i niko ne zna zašto
24.05.2026.•
1
Zašto "Vrata pakla" u pustinji Karakum u Turkmenistanu i dalje gore?
Naučnici možda konačno znaju zašto je T. reks imao tako male ruke
24.05.2026.•
0
Verovatno mu to ne biste rekli u lice, ali čuveni zastrašujući Tiranosaurus reks dugo je bio predmet šala o sićušnim rukama. Ali novo istraživanje moglo bi da objasni njegove smešne ručice.
Naučnici su ljudima dali krila u virtuelnoj stvarnosti - to je izazvalo promene u mozgu
24.05.2026.•
0
Uranjanje u virtuelnu stvarnost (VR) može izazvati čudne stvari u mozgu, što pokazuje nova studija.
Dva drevna traga možda objašnjavaju zašto je 90 odsto ljudi desnoruko
24.05.2026.•
0
Nije važno odakle ste ili kakvo kulturno poreklo imate - oko 90 odsto ljudi je desnoruko. Da li ste se ikada zapitali zašto?
Biolog objašnjava zašto ljudi plaču - koja je prava svrha suza
24.05.2026.•
1
U delu "The Expression of the Emotions in Man and Animals", objavljenom 1872. Čarls Darvin proglasio je čin emocionalnog plakanja ljudi "besmislenim", opisujući ga kao epifenomen, odnosno biološku fusnotu.
Deo stepeništa Ajfelovog tornja prodat za više od 450 hiljada evra
23.05.2026.•
0
Spiralni segment originalnog stepeništa Ajfelovog tornja prodat je za više od 450 hiljada evra na aukciji u Parizu u četvrtak.
Komentari 0
Nema komentara na izabrani dokument. Budite prvi koji će postaviti komentar.
Komentari čitalaca na objavljene vesti nisu stavovi redakcije portala 021 i predstavljaju privatno mišljenje anonimnog autora.
Redakcija 021 zadržava pravo izbora i modifikacije pristiglih komentara i nema nikakvu obavezu obrazlaganja svojih odluka.
Ukoliko je vaše mišljenje napisano bez gramatičkih i pravopisnih grešaka imaće veće šanse da bude objavljeno. Komentare pisane velikim slovima u većini slučajeva ne objavljujemo.
Pisanje komentara je ograničeno na 1.500 karaktera.
Napiši komentar